Clean The Bugs Kapitel 1: Das Haus
Raum-für-Raum-Clear-Plan, Keller-Badge-Ziele und Difficulty-Climb.
Kapitel 1 ist das erste Haus in Clean The Bugs — das Trainingsgelände, wo die meisten Spieler New-Hire-Momentum holen, Dumps lernen und die Keller-Badge-Linie Down Under freischalten. Schließe diese Map sauber auf Easy, bevor du Hard-Medaillen jagst oder den größeren Job Kapitel 2: Next Door freischaltest.
Neu im Spiel? Zuerst Erste Schritte und Steuerung überfliegen, Codes unter Codes einlösen, dann mit bereiten Hands hierher zurückkehren.
Map-Überblick
Das Kapitel-1-Haus ist ein kompaktes Wohnlayout: Eingang und Wohnbereiche, Küche (hohe Dichte), Bäder, Schlafzimmer, Flure mit Edge-Spawns und ein Keller, der Fortschritt für Down Under versteckt. Bugs kleben an Böden, unter Möbeln und entlang Fußleisten. Mülleimer sitzen auf vorhersehbaren Loops — zwei Dump-Punkte früh memorieren, damit du nie das ganze Haus leerquerst.
Co-op bis zwölf Spieler funktioniert, aber vier koordinierte Kammerjäger clearen zum Lernen von Routen schneller als ein chaotischer Zwölfer. Etagen verbal zuweisen: ein Paar Küche und Wohnzimmer, ein Paar Schlafzimmer und Bad, alle rotieren in den Keller wenn gecallt.
Empfohlene Raumreihenfolge (Easy / Normal)
- Eingang und Wohnzimmer — Squish-Timing warmlaufen, erste Nester spotten, einmal dumpen.
- Küche — dichtestes frühes Cluster; Theken, Böden und Gerätelücken clearen. Küchen-Footage hilft Clutter zu visualisieren — den eingebetteten Clear ansehen, dann das Sweep-Muster kopieren.
- Flur und Bad — schneller Pass; keine Feucht-Ecken-Straggler lassen.
- Schlafzimmer — unter Betten und entlang Schränken; Kamera anheben.
- Zweite Pässe — Wohnzimmer und Küche nach Upgrades nochmal; Respawn-Druck und verpasste Bugs zeigen sich hier.
- Keller — bewusster Clear für Down Under; upgraded Tools mitbringen wenn möglich.
- Final Lap — Full-House-Loop, bevor du den Job für erledigt erklärst.
Diese Reihenfolge front-loadet Geld für Tools und Upgrades, damit Vacuum vor dem Keller-Slog ankommt.
Keller und Down Under
Der Keller ist Kapitel 1s Signature-Ziel. Erwarte dunklere Sichtlinien, engere Ecken und Bugs, die faule Kamerarbeit bestrafen. Freischalten oder betreten, wenn der Haus-Flow es erlaubt — nicht mitten in Küchen-Panik öffnen, es sei denn ein Teammate hält schon oben.
Down Under trackt Keller-Completion-Style-Fortschritt. Behandle den Keller als eigene Mini-Route: eintreten, Perimeter clearen, Mitte sweepern, Müll auf dem Weg raus dumpen, keine Bewegung bestätigen, dann das Kapitel mit einem oberen Lap versiegeln. Spieler, die „oben fertig“ sind und den Keller vergessen, verschwenden Medaillen-Läufe.
Difficulty-Climb
| Difficulty | Ziel |
|---|---|
| Easy | Räume lernen, frühe Badges, Dumps üben |
| Normal | Pathing straffen, Vacuum früher kaufen |
| Hard | Weniger Fehler; Medaillen-Fokus |
| Pro | Peak-Challenge; Bare Hands bei Hands-only-Pro |
Bare Hands ist das Pro-bezogene Badge für Clears nur mit Hands — keine Crutch-Upgrades. Hands-Disziplin auf Easy/Normal üben, bevor ein Pro-Bare-Hands-Versuch. Old School ist das Kapitel-2-Pro-Badge; die beiden nicht verwechseln.
Eine Stufe nach der anderen steigen. Fühlt sich Hard unfair an, liegt das meist an verpassten Räumen oder späten Upgrades — nicht an rohem „Skill Issue“-Movement.
Medaillen, Speed Cleaner und Gold Standard
Push für sauberere Finishes, sobald Routen stabil sind:
- Gold Standard — die Goldmedaille auf dem Clear verdienen.
- Speed Cleaner — einen Job in unter zweiunddreißig Minuten finishen.
Kapitel 1 ist die beste Speed-Cleaner-Übungsmap, weil sie kleiner als Next Door ist. Totes Laufen cutten, auf dem Weg dumpen (nicht als Extra-Trip), und Two Hands / Vacuum bei der ersten Shop-Chance kaufen, die dich nicht broke strandet. Bestenlisten-Races brauchen einen festen Circuit — Raumreihenfolge für die Party in den Chat schreiben.
Economy während des House Clears
Auf Throughput ausgeben. Hands → Two Hands → Vacuum ist die Default-Leiter. Novelty-Käufe skippen, bis das Haus unter Kontrolle ist. Jackpot-Dumps nutzen, wenn die UI sie belohnt; Cans Richtung Can-Collector-Gewohnheiten cyclen. Details und Maxed-Out-Notizen: Tools und Upgrades. Relative Ranks: Tier-Liste.
launch-Gems und assist-Helferzeit vor einem ernsthaften Medaillen-Versuch claimen, damit der Helfer Küche plus Keller abdeckt.
Rare Spawns auf Kapitel 1
Augen offen halten für Lucky-Find-Momente und ungewöhnliche Shells — auch im Starterhaus. Golden- / Midas-Roach-Sichtungen sind selten — im Chat callen und nicht drübertrampeln. Volle Hunt-Methodik steht unter Seltene Bugs. Kapitel 1 lehrt Recognition, damit Kapitel 2s Grandma’s-Collection-Hunt leichter wird.
Co-op-Callouts, die Minuten sparen
- „Küche clear“ / „Küche braucht zweiten Pass“
- „Dumpe Nord-Can“
- „Keller offen, brauche Vacuum“
- „Rare auf der Treppe“
- „Final Lap startet Wohnzimmer“
Clutter muten, wenn zwölf Spieler spammen; einen Caller designieren.
Häufige Kapitel-1-Fehler
- Keller bis zur Endtimer-Anxiety skippen.
- Nichts kaufen und dann Difficulty beschuldigen.
- Nur Eye-Level-Bugs clearen und Under-Furniture-Nester verpassen.
- Pro am Tag eins starten.
- Müll ignorieren, bis das Inventar voll ist.
Zuerst die Route fixen, dann Difficulty erhöhen. Badge-Tracking und Roster-Style-Ziele weiter unter Spieler. Nach Patches Aktualisierungen auf Haus-Tweaks skimmen.
Nach dem House Beat
- Auf Normal mit strengerem Timer wiederholen.
- Hard für Medaillen-Praxis versuchen.
- Bare Hands Pro nur versuchen, wenn Hands sich natürlich anfühlen.
- Kapitel 2: Next Door freischalten und studieren für Dachboden-Routing und Fünf-Rare Grandma’s Collection.
- Scripts nur mit vollem Bewusstsein für Roblox ToS und Account-Risiko browsen — dieses Wiki fokussiert legitime Clears.
Kapitel-1-Mastery heißt kurze Routen, frühes Vacuum und ein Keller, den du nie vergisst. Das nailen, und Next Door fühlt sich nicht mehr enorm an.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Clean The Bugs-Spieler.
Was ist das Down Under Badge in Clean The Bugs?
Down Under hängt an Kapitel-1-Keller-Fortschritt. Den Keller gründlich als Teil der Haus-Route clearen, statt ihn für Last-Second-Panik zu lassen.
Welchen Raum sollte ich in Kapitel 1 zuerst clearen?
Mit Eingang und Wohnbereichen starten, dann die Küche für frühes Upgrade-Geld priorisieren, bevor Schlafzimmer und ein fokussierter Keller-Sweep kommen.
Wie verdiene ich Speed Cleaner im ersten Haus?
Einen Job in unter zweiunddreißig Minuten finishen. Feste Raumreihenfolge nutzen, auf dem Weg dumpen und Two Hands sowie Vacuum früh freischalten.
Was ist das Bare Hands Badge?
Bare Hands ist eine Pro-bezogene Challenge nur mit Hands. Hands-Kontrolle auf leichteren Difficulties üben, bevor ein Pro-Versuch.
Wann sollte ich zu Kapitel 2 wechseln?
Nachdem du Kapitel 1 sauber auf Easy oder Normal mit erledigtem Keller clearen kannst. Dann den Next-Door-Guide für Dachboden- und Rare-Bug-Ziele öffnen.