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Actualizaciones de Clean The Bugs

Línea de tiempo de lanzamiento, Capítulo 2 Next Door, códigos, modo Pro y el empujón de 1.000 likes por mapa nuevo.

Última actualización:

Hub de actualizaciones

Sigue aquí los parches y drops de contenido de Clean The Bugs. El juego co-op de exterminadores de Retro Library pasó rápido del lanzamiento a un mapa completo de Capítulo 2, regalos de códigos, metas de dificultad más altas y un hito público de likes por el siguiente mapa. Este hub resume qué cambió, por qué importa para tus herramientas e insignias, y qué páginas del wiki abrir cuando termines de leer.

Hechos que alineamos: lanzamiento alrededor del 26 de octubre de 2026, co-op online de hasta 12 jugadores, primera casa del Capítulo 1 (incluido contenido de sótano Down Under), Capítulo 2 Next Door con aproximadamente el doble de tamaño del Capítulo 1, dificultades Easy/Normal/Hard/Pro, códigos del desarrollador launch y assist anunciados por StarMarine614, y la meta en vivo del place 1.000 likes = mapa nuevo.

Noviembre 2026 — meta de likes, visitas y tune-ups en vivo

Al 11 de noviembre de 2026, la experiencia oficial muestra un stamp fresco de actualización, visitas por encima de aproximadamente 700K y un target de comunidad elevado: 1.000 likes desbloquean un mapa nuevo (beats anteriores de la descripción usaban un número más bajo). Los favoritos están en los miles bajos mientras el play concurrente en pico llena lobbies de varios miles en servidores públicos.

Qué hacer esta semana

  1. Da like y favorito solo al place oficial — detalles en 1.000 likes = mapa nuevo.
  2. Canjea Códigos para que las gemas estén listas para la casa que venga.
  3. Termina ático del Capítulo 2 y metas Grandma’s Collection vía Guías mientras esperas.
  4. Mantén el backlog de insignias en movimiento en insignias.

Deep dive del hito, especulación honesta etiquetada como especulación y pasos de apoyo: 1.000 likes = mapa nuevo.

Ventana de lanzamiento — finales de octubre 2026

Clean The Bugs entró a Roblox como experiencia de aventura / historia de limpieza: eres el crew de exterminadores aplastando miles de bichos en casas amuebladas. Los jugadores tempranos persiguieron New Hire, First Squish y Chapter 1 Complete mientras aprendían Hands antes de desbloquear Two Hands y Vacuum.

Qué hacer si te uniste con energía de lanzamiento (o te estás poniendo al día ahora):

  1. Sigue Primeros pasos.
  2. Canjea códigos vivos en el Hub de códigos.
  3. Financia una herramienta con la lista de niveles de herramientas.
  4. Limpia Easy/Normal antes de tocar Pro.

Los anuncios estilo “juego nuevo” de StarMarine son un buen termómetro de cómo el estudio presenta la fantasía — espera energía de tráiler y luego asienta el trabajo de routing en el juego.

Drop de códigos — launch y assist

StarMarine614 anunció cadenas canjeables que aún definen la progresión temprana:

  • launch — gemas gratis para mejoras de herramientas
  • assist — cinco minutos de ayuda de asistente

Los códigos pueden caducar. Confirma siempre en el Hub de códigos y usa los pasos de cómo canjear si la UI te confunde. Las gemas de launch afectan directamente los timelines de Maxed Out; assist debe gastarse dentro de una casa, no en el lobby.

Capítulo 2 — Next Door llega

El Capítulo 2: Next Door está en vivo y es significativamente más grande que el Capítulo 1 — notas de la comunidad describen aproximadamente el doble de huella. El capítulo añade progreso orientado al ático ligado a Something in the Attic y un set de cinco rares para Grandma’s Collection, además de la insignia Chapter 2 Complete.

Impacto en el gameplay

  • Las herramientas iniciales débiles sufren más que en la primera casa.
  • Los crews necesitan asignaciones de alas; mira el Hub de jugadores.
  • La caza de rares se vuelve un objetivo programado, no un accidente.
  • El historial de hitos de mapa importó durante el desarrollo — las metas de likes fueron parte de cómo se comunicó la energía de mapas nuevos — y el target en vivo de 1.000 likes continúa ese patrón (mira likes mapa nuevo).

Prepárate con maestría del Capítulo 1 (incluyendo rutas de sótano Down Under) antes de juzgar Next Door injusto.

Modo Pro y metas de dificultad alta

Las dificultades suben Easy → Normal → Hard → Pro. Pro es el final de esa escalera y se empareja con insignias como Old School en Next Door, Hard Hat en contenido Hard, clears estilo Gold Standard y Speed Cleaner (menos de 32 minutos) por excelencia cronometrada. Plan completo de subida: guía de Dificultades.

Tras una actualización centrada en dificultad, prioriza:

  • Maximizar Vacuum o Two Hands antes del intento
  • Correr un crew de cuatro o más para estabilidad (Crew Cut encaja bien) — mira Co-op
  • Dejar desafíos Bare Hands para otra noche
  • Revisar insignias para que el lobby acuerde el objetivo

Recompensas diarias y sistemas que llegaron junto

Seven Days Strong destaca la racha diaria del Día 7. Las clases alimentan Class Act. Los hitos de kills (Pest Control 1K/10K/100K) se acumulan siempre que sigas limpiando. Nada de esto reemplaza actualizaciones de capítulos, pero parches que toquen temporizadores de recompensa o desbloqueos de clases deberían devolverte al Hub de jugadores.

Checklist de parche para cada actualización

Cuando Retro Library envíe algo nuevo:

  1. Ojea este Hub de actualizaciones, la hoja de likes mapa nuevo cuando se muevan hitos, y los enlaces oficiales en el Hub de enlaces.
  2. Revisa Códigos por cadenas nuevas o caducadas.
  3. Revalida rankings de herramientas en el Hub de lista de niveles.
  4. Ajusta prioridades de insignias en insignias.
  5. Ignora anuncios de scripts en pánico — el Hub de scripts explica por qué los inyectores se rompen más justo tras parches.

Instantánea de línea de tiempo

MomentoPor qué importa
Lanzamiento (~2026-10-26)Capítulo 1 en vivo, empiezan insignias de onboarding
Anuncios de códigosgemas launch, tiempo de ayudante assist
Capítulo 2: Next DoorMapa de doble tamaño, ático + Grandma’s Collection
Metas Pro / hard-endPresión Old School, Hard Hat, Speed Cleaner
Update en vivo Nov 2026 (~2026-11-11)Visitas +700K; meta de likes elevada a 1.000 por mapa nuevo
Dailies / clases en cursoSeven Days Strong, Class Act, grinds Pest Control

Qué añadiremos después

Cuando StarMarine publique notas de parche numeradas o envíe el mapa desbloqueado por likes, este hub crecerá con páginas hoja por actualización mayor. La primera hoja de hito ya está en vivo: 1.000 likes = mapa nuevo. Hasta que esas notas sean granulares, usa este resumen más los canales oficiales enlazados desde Enlaces. No inventaremos IDs de parche ni bullets falsos de changelog.

Mantente flexible. Clean The Bugs es joven; el tamaño de mapa y la dificultad ya cambiaron cuánto tarda un “clear completo”. Guarda esta página, limpia con propósito, da like al place oficial y lleva herramientas mejoradas a cada casa nueva que abra Retro Library.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Clean The Bugs.

¿Cuándo se lanzó Clean The Bugs?

La experiencia se lanzó alrededor del 26 de octubre de 2026 en Roblox bajo Retro Library / StarMarine.

¿Ya está fuera el Capítulo 2 Next Door?

Sí. Next Door está en vivo como segundo capítulo más grande con contenido de ático y rares de Grandma's Collection.

¿Cuál es la meta actual de likes por un mapa nuevo?

La descripción oficial del place apunta a 1.000 likes por un mapa nuevo. Mira la página de actualización likes mapa nuevo para cómo apoyar y qué farmear mientras esperas.

¿Qué códigos llegaron con las actualizaciones tempranas?

StarMarine614 anunció launch por gemas gratis y assist por cinco minutos de ayuda de asistente. Confirma que sigan activos en el Hub de códigos antes de canjear.

¿Qué debo jugar tras una gran actualización de mapa?

Revisa códigos, financia tu herramienta principal, reaprende rutas en dificultad baja y luego intenta secretos nuevos y metas Pro con un crew coordinado.