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Clean The Bugs Ferramentas e Upgrades

Progressão de Hands a Vacuum, economia de dump e gastos inteligentes no meio da run.

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Ferramentas e Upgrades

Ferramentas decidem se um trabalho de Clean The Bugs parece uma chatice ou um speedrun. Você começa com Hands, desbloqueia Two Hands e depois dá o power spike com Vacuum, gastando ganhos da run enquanto cicla latas de lixo e dumps Jackpot. Esta página é o guia do comprador — combine com Controles para inputs e o hub de lista de níveis para rankings relativos.

Novos contratados devem terminar o checklist de Primeiros passos e reivindicar Códigos (gems launch, ajudante assist) antes de otimizar lojas.

Visão geral da escada de ferramentas

FerramentaPapelQuando comprar
HandsEsmagar melee padrãoSempre disponível; pratique para Bare Hands Pro
Two HandsThroughput / carry maiorPrimeira compra importante em quase toda run
VacuumPower spike de cômodo densoAntes dos picos de cozinha, porão ou sótão de Next Door

Números exatos de stats podem mudar com patches — observe a UI da loja. A filosofia permanece estável: compre velocidade de limpeza antes de vaidade e nunca entre no cômodo mais denso do mapa com Hands base se o dinheiro estiver parado sem uso.

Hands

Hands ensinam alcance e timing. Você precisa ficar perto, mirar a câmera e clicar ou interagir conforme Controles. Play só Hands é prática obrigatória para a badge Bare Hands Pro no Capítulo 1. Use drills Hands em Easy/Normal: um cômodo, sem loja, altura de câmera perfeita.

Em runs normais de progressão, deixe Hands para trás assim que Two Hands for acessível. Ficar em Hands durante as asas térreas de Next Door desperdiça o relógio de Speed Cleaner.

Two Hands

Two Hands é o primeiro multiplicador real. Limpe clusters mais rápido, reduza viagens e gere o cash que financia Vacuum. Compre após seu primeiro ciclo produtivo de dump no Capítulo 1 — geralmente pós-abertura de estar/cozinha. No coop, compras escalonadas são ok; nem todo mundo precisa upar no mesmo segundo, mas alguém deve chegar em Two Hands cedo para manter o impulso.

Se a loja oferecer upgrades laterais menores além de Two Hands, compare: qualquer coisa que não aumente a taxa de esmagamento ou a eficiência de carregamento pode esperar.

Vacuum

Vacuum é o spike do meio da run para andares lotados — cozinhas, porões e sótãos de Next Door. Compre antes desses picos quando possível. Depois de equipar, mude o espaçamento: você não precisa mais de contato de barriga no alcance de Hands em cada bug. Varra arcos e depois despeje.

Vacuum não substitui conhecimento de rota. Jogadores que compram Vacuum e depois vagam ainda perdem medalhas. Combine a ferramenta com rotas de capítulo: Casa do Capítulo 1, Capítulo 2 Next Door.

Maxed Out e conclusão de upgrades

Progresso estilo Maxed Out recompensa evoluir totalmente o caminho de ferramenta disponível. Na prática, isso significa parar de deixar moeda da loja ociosa enquanto ainda está em tiers fracos. Planeje uma tentativa Maxed Out em uma dificuldade confortável onde você possa terminar a casa e ainda pagar a escada completa — Capítulo 1 Easy/Normal é lição de casa ideal antes de Pro.

Não se soft-locke comprando upgrades de novidade fora de ordem se eles matarem de fome o Vacuum. Max completo é uma meta; Vacuum cedo é a condição de vitória da maioria das limpezas.

Dumps Jackpot

Momentos de dump Jackpot pagam melhor que esvaziamentos padrão quando a UI destaca. Trate Jackpot como modificador de rota: se estiver perto de um dump qualificado com carga cheia, pegue. Se o Jackpot está do outro lado do mapa e sua equipe está no meio do sótão, termine a asa primeiro a menos que o payout claramente salve a run.

Chame Jackpot no chat durante coop para dois jogadores não sprintarem de asas opostas e abandonarem suas zonas.

Latas de lixo e Can Collector

Latas de lixo são o sistema circulatório de um trabalho limpo. Mãos cheias e sem dump travam o lobby inteiro. Hábitos:

  • Memorize duas latas por capítulo.
  • Despeje no caminho entre cômodos, não como tour turístico.
  • Deixe latas usáveis — não fique AFK bloqueando o volume de interact.
  • Trabalhe rumo a Can Collector usando latas de verdade ao longo da run, não só no final.

Can Collector combina naturalmente com boa higiene de speedrun; você não deve precisar de uma sessão “só lata” se suas rotas já despejam com frequência.

Quando comprar — regras de decisão

  1. Após primeira limpeza produtiva + dump → Two Hands.
  2. Antes do porão / sótão / cozinha mais pesada → Vacuum se acessível.
  3. Se medalha de ouro / sub-32 for a meta → evolua mais cedo; corte turismo de raros.
  4. Se Bare Hands Pro → não compre nada que quebre as regras do desafio; pratique em outro lugar.
  5. Se quebrado após um wipe → priorize eficiência de dump e cômodos menores para reconstruir cash.

Gems de códigos e dailies reduzem a pressão entre sessões, mas não substituem a skill de dump na run. Tempo de assistente de assist combina melhor com asas de Vacuum.

Classes e ferramentas

Bônus de classe que melhoram velocidade, carregamento ou taxas de ganho mudam o minuto exato em que você consegue pagar Vacuum. Escolha uma classe antes do trabalho quando a UI permitir e depois siga a mesma escada. Recheque notas de classe após patches de balanceamento em Atualizações.

Etiqueta da loja em coop

  • Anuncie compras grandes para companheiros cobrirem seu cômodo.
  • Não acampe a UI da loja em uma porta.
  • Compartilhe calls de Jackpot.
  • Deixe o jogador útil mais pobre ter uma vez justa nos dumps se a moeda for pressão compartilhada nas regras do seu lobby.

Ligando ferramentas a badges e raros

Ferramentas mais rápidas ajudam Gold Standard e Speed Cleaner, mas caçadas raras às vezes querem play mais lento — veja Bugs raros. Old School (Next Door Pro) e Bare Hands têm suas próprias restrições; leia metas de badges em Jogadores antes de um plano de loja.

Plano de prática

  1. Capítulo 1 Easy: force Two Hands até o meio, Vacuum antes do porão.
  2. Capítulo 1 Normal: bata Vacuum antes da segunda passagem da cozinha.
  3. Next Door Normal: Vacuum antes do sótão.
  4. Run cronometrada: sem hesitação na loja, sem volta de raros.
  5. Ensaio Bare Hands: só Hands em Easy até limpar.

Compare rankings da comunidade a qualquer momento na Lista de níveis. Conversa opcional de automação fica em Scripts com plena consciência de risco — skill de ferramenta permanece o caminho legítimo.

Domine a escada, despeje no caminho e gaste antes dos cômodos densos. Esse é o jogo inteiro de upgrades em Clean The Bugs.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Clean The Bugs.

Qual é o melhor primeiro upgrade em Clean The Bugs?

Desbloqueie Two Hands assim que puder após dumps iniciais e depois economize rumo a Vacuum antes dos cômodos mais densos.

Quando devo comprar o Vacuum?

Antes dos picos de cozinha, do porão do Capítulo 1 ou do sótão de Next Door sempre que o dinheiro permitir. Não entre nessas zonas com Hands base se Vacuum for acessível.

O que é um dump Jackpot?

Um dump de lixo de alto valor destacado. Pegue quando estiver perto com carga cheia; pule desvios atravessando o mapa durante limpezas críticas de asas.

Como latas de lixo se relacionam com Can Collector?

Use latas ao longo da run como parte da rota. Dumps frequentes no caminho avançam Can Collector e mantêm o lobby produtivo.

Devo upar durante uma tentativa Bare Hands Pro?

Não. Bare Hands exige play Pro só com mãos. Pratique controle de Hands em runs mais fáceis e depois tente Pro sem quebrar as regras do desafio.