Premiers pas dans Clean The Bugs
Votre première vacation — du lobby à First Squish sans gâcher une run.
Clean The Bugs est l’expérience d’extermination coopérative de Retro Library par StarMarine : jusqu’à douze joueurs nettoient des maisons infestées pièce par pièce, améliorent les outils en cours de run, chassent les médailles et courent le classement. Ce guide est le chemin de la première heure — rejoindre correctement, réclamez les récompenses précoces, apprendre la boucle, puis brancher vers les pages chapitre et outils.
Lien de jeu officiel : Clean The Bugs sur Roblox.
Avant de démarrer un job
Ouvrez l’expérience, attendez le chargement du lobby, et confirmez que vous voyez les options de difficulté. Pour la session un, choisissez Easy. Easy enseigne encore le mouvement, le timing d’écrasement, le dépôt des poubelles et les boutiques d’outils sans la pression de Hard ou Pro. Gardez Normal, Hard et Pro pour après avoir fini le Chapitre 1 une fois et compris où se cachent les insectes.
La taille de groupe compte. Solo convient pour apprendre les pièces. Deux à quatre amis est le sweet spot pour appeler les nids et partager l’argent d’upgrade. Les lobbies à douze sont bruyants et amusants, mais les débutants se font bousculer hors des poubelles et dumps Jackpot — commencez plus petit si vous voulez pratiquer les routes.
Premiers badges et objectifs précoces
Les nouveaux comptes débloquent en général les jalons d’onboarding rapidement :
- New Hire — rejoindre et commencer votre carrière d’exterminateur.
- First Squish — éliminer votre premier insecte.
- One Down — progression précoce vers la fin d’un job.
Traitez-les comme une checklist tutoriel, pas un grind. Écrasez tout ce qui bouge dans la première pièce, videz les poubelles quand on vous le demande, et suivez l’UI à l’écran pour codes et récompenses quotidiennes. Claim les dailies avant une longue session empile gemmes et temps d’aide avec ce que vous gagnez en run.
Échanger les codes dès le jour un
Les codes de lancement actifs valent d’être pris immédiatement :
launch— monnaie gemmesassist— aide assistant environ cinq minutes
Échangez-les dans l’UI codes en jeu avant de vous engager sur un long clear. Les étapes et le statut live sont sur le hub Codes. Les gemmes fraîches accélèrent les améliorations d’outils ; la courte fenêtre d’assistant se dépense mieux sur un balayage dense de cuisine ou de sous-sol, pas AFK dans le lobby.
La boucle centrale en un paragraphe
Entrer dans une maison → nettoyer les insectes pièce par pièce → emballer le trash et vider les cans → dépenser les gains en améliorations d’outils → pousser les pièces plus dures → finir pour médailles et badges. Hands est gratuit et faible. Two Hands augmente le débit. Vacuum est le power spike mid-run pour les étages denses. Dumppez au Jackpot quand l’UI le favorise, et gardez les poubelles en cycle pour la progression Can Collector. Les détails sont dans Outils et améliorations et le hub Classement.
Priorités première maison (Chapitre 1)
Le Chapitre 1 est la maison de départ. Nettoyez tôt les espaces de vie et la cuisine pour voir les patterns de spawn, puis travaillez salles de bain et chambres. Le sous-sol est l’objectif secondaire signature — finir la progression liée à Down Under débloque la piste de badges sous-sol. Ne sautez pas les coins sombres ; les débutants laissent des nids derrière et se demandent pourquoi le clear ne se termine pas.
Restez en Easy jusqu’à pouvoir finir la maison sans vous perdre. Puis grimpez Normal → Hard → Pro quand vous voulez des médailles et des défis Pro-only comme Bare Hands. L’ordre des pièces, les notes de médailles et les tips de footage cuisine sont dans Chapitre 1 : La maison.
Quoi acheter en premier
Dépensez le cash précoce en capacité et vitesse de clear, pas en cosmétiques. Ordre typique :
- Débloquez Two Hands dès que c’est abordable.
- Poussez vers Vacuum avant les étages les plus denses.
- Gardez assez de buffer pour dumper le trash sans traverser la moitié de la carte les mains vides.
Si une upgrade boutique n’aide ni le taux d’écrasement ni le carry, sautez-la jusqu’à ce que la maison soit sous contrôle. Maxed Out et le timing Jackpot sont couverts sur le guide outils ; comparez la force relative sur le classement.
Classes, gemmes et aides
Clean The Bugs inclut un système de classes, des récompenses quotidiennes et des gemmes. Les codes alimentent les gemmes ; les dailies stabilisent le revenu entre les sessions. L’assistant de assist est une aide chronométrée — activez-le quand vous allez nettoyer une pièce lourde, pas en lisant les menus. Vérifiez Mises à jour après les patchs au cas où les valeurs de récompense ou l’équilibrage des classes bougent.
Étiquette coop pour les nouvelles recrues
Annoncez les insectes rares dans le chat. Ne bloquez pas les poubelles. Partagez le savoir d’upgrade au lieu de courir après chaque pièce si le lobby apprend ensemble. Speed Cleaner (finir en moins de trente-deux minutes) et Gold Standard (médaille d’or) sont des objectifs plus tardifs — apprenez la carte d’abord, puis chassez les temps.
Où aller ensuite
- Apprenez les inputs sur Contrôles.
- Finissez la carte de départ avec Chapitre 1 : La maison.
- Débloquez et routez Chapitre 2 : Next Door.
- Optimisez les dépenses avec Outils et améliorations.
- Chassez les shinies via Insectes rares.
- Claim les codes sur Codes, suivez les badges sur Joueurs, et survolez Scripts seulement si vous comprenez les risques d’executor Roblox.
Mettez ce wiki en favori, échangez launch et assist, démarrez en Easy, et traitez le premier clear comme l’école de la carte. Une fois First Squish et One Down faits, vous êtes prêts pour de vraies montées de difficulté et des runs médailles.
Erreurs courantes de première session
Sauter les codes, démarrer en Pro, ignorer les dumps de trash, et errer sans ordre de pièces gaspillent tous du temps. Autre miss fréquent : laisser le sous-sol pour « plus tard » et l’oublier jusqu’à la pression du timer de fin. Construisez une habitude — nettoyer un étage, dumper, améliorer, puis ouvrir la prochaine porte. Ce rythme porte dans Next Door et les défis Pro.
Si une run échoue, revoyez quelles pièces montraient encore de l’activité et si votre tier d’outil matchait la densité. Améliorez plus tôt à la tentative suivante. Si vous avez fini mais manqué les médailles, affinez le pathing avec un plus petit groupe et un circuit de pièces fixe. Les courses de classement viennent après la consistance.
Checklist de session
- Rejoindre Clean The Bugs et sélectionner Easy.
- Échanger
launchetassistdans l’UI codes. - Claim les récompenses quotidiennes si disponibles.
- Écraser les premiers insectes pour la progression First Squish / One Down.
- Débloquer Two Hands, puis Vacuum quand l’argent le permet.
- Nettoyer la maison y compris les objectifs sous-sol.
- Noter tout spawn rare pour une chasse plus tard.
- Après un clear Easy solide, lire les guides Chapitre 1 et outils avant Normal.
Vous avez maintenant le chemin jour un. Plongez dans les guides frères pour la profondeur, et gardez le hub Guides ouvert pendant que vous planifiez le prochain job.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Clean The Bugs.
Quelle difficulté choisir pour ma première run Clean The Bugs ?
Démarrez en Easy. Apprenez pièces, dumps et upgrades avant les défis médailles et badges Normal, Hard ou Pro.
Quels codes les nouveaux joueurs doivent-ils échanger en premier ?
Échangez launch pour des gemmes et assist pour une courte fenêtre d'assistant dans l'UI codes en jeu. Voir le hub Codes pour le statut actuel.
Quel outil débloquer en premier ?
Passez de Hands à Two Hands dès que vous pouvez vous le permettre, puis priorisez Vacuum avant les pièces les plus denses.
Combien de joueurs peuvent rejoindre un job ?
Clean The Bugs prend en charge la coop jusqu'à douze joueurs. Deux à quatre est idéal pendant l'apprentissage ; les gros lobbies sont meilleurs une fois la carte connue.
Que faire après mon premier clear Easy ?
Lisez le guide maison Chapitre 1, pratiquez les améliorations d'outils, puis grimpez la difficulté ou ouvrez le Chapitre 2 Next Door quand c'est débloqué.